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虽千万人吾往矣(3)

来源:网络整理   发布时间:2019-06-29
摘要:两回合城墙挖开后,玩家可以选择强攻。这时再看地方城池,便会发现城墙出现缺口。此外攻城战中,城市内部也是战场,并且会有鹿角限制路线,让战斗更加有趣。 所以攻城一方如何快速冲进城池,控制城门、箭楼有时很关

  两回合城墙挖开后,玩家可以选择强攻。这时再看地方城池,便会发现城墙出现缺口。此外攻城战中,城市内部也是战场,并且会有鹿角限制路线,让战斗更加有趣。

千万人吾往矣!《全面战争:三国》不容错过的战略游戏

  所以攻城一方如何快速冲进城池,控制城门、箭楼有时很关键。判定攻城胜利的方式是占领敌军校场,并且击垮部队。

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  至于守城一方,则可以根据进攻方所选方位来排兵布阵。在和电脑对抗过程中,笔者感觉它们进攻方式相对单一,所以重点防御城门、缺口,然后留出骑兵和机动部队在其进攻时包抄,往往可以逆袭。

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  再来看野外遭遇战,由于《全面战争:三国》中海油“伏击”模式,所以遭遇战很有趣,并且到了中后期,有了援兵支持,遭遇战玩起来操控性更强,也更有悬念。

  与攻城战不同,遭遇战在势均力敌的情况下需要玩家灵活运用地形、地势,将己方优势最大化,还需要观察我方士兵的士气、位置,同时也要结合武将所具备的技能,来扩大优势或者逆袭敌军。

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  援兵方面,《全面战争:三国》设计还是比较合理,援军抵达战场会与交战部队有一定距离,这就可以让玩家在进攻或防守时做出选择,究竟是集合部队还是率先出击?当援兵数量众多时,将分批参战,一方面降低了玩家操作的复杂性,另一方面也让战场局势瞬息万变。

  还有一点很重要——武将,与三国志系列不同,《全面战争:三国》的武将更像是《三国群英传》系列,武将实力强大往往可以“一夫当关万夫莫开”。好的武将甚至不仅可以在单挑中轻松取胜,鼓舞士气,甚至一人就可以冲垮敌方防线或者后方。

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  就战争场面而言,《全面战争:三国》称得上“宏伟壮阔”,带给玩家刺激感的同时,还有较强的操作性。看着骑兵冲锋,让敌军四散奔逃,真的很有感觉!

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  当然《全面战争:三国》与很多战略游戏一样,到了后期,实力相差悬殊,战斗基本都可以自动进行了!不过前期、中期很多时候还是需要玩家用自己的操作来获取胜利甚至以弱胜强。

  one more thing

  想要获得好的游戏体验还有一点很重要——电脑的配置!作为一款战略游戏,《全面战争:三国》吃配置吗?答案是——吃!如果仅仅是能玩游戏,那么其实最低配置要求并不高,但是随着游戏进行你会发现特别是到了战场中,成千上万的士兵开始交战后,帧数会急剧下降,这时候如果电脑配置不行,那么不仅仅是看幻灯片,同时还很影响游戏操作。

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  不过《全面战争:三国》与很多游戏不同,其对于CPU的要求还在GPU之上。一般配备八代、九代酷睿i7以及一块GTX 1060以上显卡的同学可以将画面设定在较高水平,而部队规模则受到一定限制。

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  笔者使用搭载酷睿i7 9750H+GTX 1660Ti,8GB内存,512GBSSD的游戏本进行体验,如果我们将画质调到极高(最高部队规模),那么宏碁暗影骑士轻刃在运行时还是有一些压力的,通过游戏自带的Benchmark得出的平均帧数为46.3,整体体验还是比较流畅的,但在部队混战时还是会有些卡顿。

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  如果将画面设定为中等,部队规模为极高,那么得到的平均帧数为69.9,表现比较出色,基本上在各类场景中都能获得流畅体验。

  所以说如果你想“匡扶汉室”,并挑战较高难度时,首先还是要准备一台性能够强的电脑才行!

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